Hoşgeldiniz!

Eksik parçanızı buldunuz artık sizde paylaşılan bilgilerden yararlanabilecek, paylaşımda bulunabilecek ve özel mesaj gönderebileceksiniz..

Hemen Kayıt Olmak İçin Tıklayın!

PUBG'yi Geliştiren Brendan Greene Stüdyosunu Küçültüyor

Moderatör
Ticaret Puanı: 0 / 0 / 0
Katılım
11 Haz 2023
Mesajlar
40,607
Oyun sektöründe "PlayerUnknown" lakabıyla tanınan ve 2017 yılında piyasaya sürdüğü PUBG ile Battle Royale çılgınlığını başlatan Brendan Greene, radikal bir karara imza attı. 2021 yılında ana şirket Krafton’dan ayrılarak kendi bağımsız stüdyosu PlayerUnknown Productions’ı kuran ünlü geliştirici, stüdyosunda küçülmeye gittiğini duyurdu. Yapılan resmî açıklamaya göre şirket, sayısı tam olarak belirtilmeyen personeliyle yollarını ayırırken, bir süredir üzerinde çalıştığı survival roguelike türündeki oyunu "Prologue: Go Wayback" projesinin geliştirme sürecini de tamamen iptal etti. Prologue: Go Wayback ücretsiz oluyor Geçtiğimiz yıldan bu yana Steam ve Epic Games Store platformlarında Erken Erişim aşamasında bulunan Prologue: Go Wayback için yolun sonu görünmüş durumda. Geliştirme süreci tamamen durdurulan oyun, bu kararla birlikte Erken Erişim olarak yer aldığı platformlarda kalmaya devam edecek ancak bundan sonra tamamen ücretsiz olarak erişilebilecek. Brendan Greene, oyunu daha önce 20 dolar ödeyerek satın almış olan oyuncuların paralarını nasıl geri alabileceklerine dair çeşitli iade yöntemlerini aktif olarak "incelediğini" de sözlerine ekledi. Peki sebep neydi? Yaşanılan bu küçülme ve iptal kararının arkasında yatan temel sebep ise stüdyonun kendi bünyesinde geliştirdiği oyun motoru "Melba" olarak gösterildi. PlayerUnknown Productions, Melba isimli bu özel teknolojinin geliştirme maliyetlerinin inanılmaz derecede yüksek olması nedeniyle böyle bir bütçe optimizasyonuna gitmek zorunda kaldıklarını ifade ediyor. Stüdyo, Prologue: Go Wayback haritalarını oluştururken de bu Melba motorundan faydalanmıştı.

 
Üst